사용자 도구

사이트 도구


ux

차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
ux [2025/07/29 08:10] 211.51.241.45ux [2025/12/06 07:26] (현재) – 바깥 편집 127.0.0.1
줄 27: 줄 27:
  
  
-=== 7. 컴파일 및 결과 파일을 local 서버에 복사하기 ===+=== 7. Compile & Debug ===
  컴파일이 정상적으로 완료되면 Debug, Release 경로의 DLL 을 local서버의 서비스 배포위치에 복사하게 된다.\\  컴파일이 정상적으로 완료되면 Debug, Release 경로의 DLL 을 local서버의 서비스 배포위치에 복사하게 된다.\\
 개별 프로젝트별로 컴파일하며 하나의 프로젝트는 하나의 DLL로 만들어지고 이는 사용자 화면의 기본단위가 된다.\\ 개별 프로젝트별로 컴파일하며 하나의 프로젝트는 하나의 DLL로 만들어지고 이는 사용자 화면의 기본단위가 된다.\\
 컴파일 해서 오류없는 결과를 얻는다면 이미 local debug서버내 적당한 위치에 debug할 준비가 된것이다.\\ 컴파일 해서 오류없는 결과를 얻는다면 이미 local debug서버내 적당한 위치에 debug할 준비가 된것이다.\\
  
 +컴파일에 관계된 2가지 참고 내용이 있다.\\
 +첫째 **Project 속성에 빌드 이벤트 항목** / **빌드후 이벤트 명령 항목**에 아래와 같은 내용이 있는지 확인한다. \\
 +**''$(SolutionDir)\afterbuild.cmd $(SolutionDir) $(ProjectDir) $(TargetFileName)''**\\
 +없으면 위 내용을 복사하여 넣어 준다.\\
 +다음으로 솔루션 폴더에 'AfterBuild.cmd' 파일을 확인한다.\\
 +아래 그림에 빨간색 테두리는 이 솔루션이 사용하는 local서버에 debug용 DLL이 위치하는 경로 이므로\\
 +솔루션마다 적절히 수정해야 한다.\\
 +{{:buildafterpoint.png?800|}}\\
 +수정하거나 개발한 화면을 컴파일하면 된다.\\
 +컴파일도중 오류가 있으면 위에 기술한 커맨드가 호출되지 않는다.\\
  
 [[start|↑ 상위로 가기]] [[start|↑ 상위로 가기]]
ux.1753776620.txt.gz · 마지막으로 수정됨: (바깥 편집)