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1. 템플릿 생만들기

  화면개발을 위한 템플릿 생성등의 과정설명
  템플릿은 최초 한번생성하면 된다. 물론 템플릿이 바뀌면 다시 생성해야 한다.
  매번화면 개발할때마다 할필요는 없다.  

- 새로운 프로젝트(화면)을 개발하는 절차

2. 화면 개발에서 데이터베이스와 UX를 연결하여 핸들링 하는 방법

  
  기본적으로 Data Manager를 사용하게 되며 특별한 경우는 별도로 다루겠습니다.

- DataManager & DataAdapter

3. 데이터매니져와 만들어진 UX 컨트롤간의 매핑

4. UX에서 변경된 Data를 서버로 저장처리

5. UBi Control 설명

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